Fuzzy Guetting progression |
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Here we're getting into complex reasoning and we suggest you let
the mathematicians worry about the logics and equations behind it
all. Charles Guetting was a french mathematician who apparently got
rich at Montecarlo years ago using this. Being a REAL mathematician, Guetting did his sums and concluded
that if we're going to increment progressively, first we have to
get some fire under our ass, and then keep burning.
First Level = 1
unit This was Guetting's original master plan. Ok, say you have beans and don't want to cut any in half...how do you get 1.5 of any value of beans ? You start with 2 beans and make that your 1 unit value so 1.5 of
2 beans (one and a half of two) is three beans. Basically we've doubled Guetting's original table values above
to get playable and understandable numbers for us simple folk. First level = 2
units We suggest you write this down in any way that you can associate
with it and remember it at the real table. The levels might be considered as gears. The mechanism: If you're betting a unit in any level for the first time and lose, you go back to jail and to the first unit in the previous level. If you've won on one unit in any level the first time but lose on the second bet on that same unit - you repeat the bet starting again from that same unit since one win is cancelled by a loss of the same bet. Let's give it a go. Here's the table again: You place 2 chips on red. If you keep losing, keep betting two units. FOREVER. Getting back to winning: Here's a plausible sequence: (first and only unit in level 1) You've now won in 8 consecutive Just to recap: If we had been playing the standard 'Double or Die' suicide progression,
(2,4,8 etc) we'd only have 2 x 8 = 16 chips because after every
win we'd go back to starters with the initial bet of 2. It get's even better since Guetting had an escape plan. If you haven't wondered up till now about what happens when we lose, then you really did take Greek at college.... What do you do after a loss, or two losses ? This is where the levels come into play. Losing: Here's the same series as before: and then on the ninth spin we get a losing streak.... On the ninth spin you should have betted: 8 Here's the table again:
If we lose again, this means we have 22 -3 = 19 and If for example we won 8 times in a row and then lost 9 times in
a row, all we have gained is 5 units. Check these charts and
then you tell us if you think it was worth it: Can it get better ? This means that if you start playing on red for example, and black decides to come out 25 times in a row, if you play the classical 'stick to my breeches' system, you're going to be 50 units down after 25 spins. Better down 50 units than if we had used the Double or Die system (Martingale) where we'd be around 16.000 units down with no chance of redoubling after the 14th spin due to the table limit. And exactly because of the long negative series it would be a pitty not to jump on a better tram. And this is what we do with the Guetting system. So basically the Guetting system remains the same as far as the levels, their units and the losing sequences just explained but you DON'T stick to the same colour and jump onto the other colour after two consecutive losses. Go back to our charts and check out the last one.
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Qui subentriamo in ragionamenti complessi e proponiamo che lasciate ai matematici a preoccuparsi delle logiche ed equazioni coinvolte. Questo sistema è piuttosto facile da implementare e tutto quello che dovete fare è di riccordarvi i vari passi, con quale ritmo incrementarli e quando salire o scendere. Una volta capito il funzionamento, capirete anche il ragionamento matematico che lo regge. Charles Guetting era un matematico francese il quale (si dice) diventò ricco tanti anni fa a Montecarlo con questo sistema Noi per ora non siamo diventati ricchi usando questo metodo ma nemmeno ci è andata troppo male. E da quando abbiamo iniziato ad usare questo sistema abbiamo detto arriverderci ai Martingale, Labouchere e D'Alembert. Essendo un VERO matematico, Guetting si fece
bene i conti e giunse alla conclusione che se si deve giocare usando
una progressione, prima dobbiamo accumulare un bel fuoco sotto le
nostre chiappe, e poi bruciare come il diavolo. Ecco come funziona. Primo Livello = 1
unità Questo era il piano originale di Guetting. Ma che cos'è 1.5 di una unità
? Prendete 2 faggioli e gli assegnate un valore
di una unità. Principalmente abbiamo raddoppiato la tabella originale di Guetting per ottenere dei valori giocabili e comprensibili anche per noi sempliciotti. Per semplificarvi la fatica, ecco il risultato
con unità di faggioli non tagliati. Suggeriamo che vi scrivete questa tabella in
qualsiasi modo che potete riccordarla al tavolo della Roulette. I Livelli vanno visti come delle marce. Il mechanismo: Dopo che l'ultima unità in qualsiasi livello ha vinto due volte, si sale al prossimo livello alla prima unità di quel nuovo livello. Se state puntando una unità in un livello per la prima volta e perdete, dovete scendere alla prima unità del livello precedente - quello sotto. Se avete vinto la prima puntata su una unità in un qualsiasi livello, ma perdete la seconda puntata su quella stessa unità - dovete ripetere la stessa puntata, ovvero come se fosse la prima puntata su quella stessa unità. Questo perchè avendo vinto su una unità e poi perso sulla medesima - cancella la punatata dato che una perdita cancella una vincita. Facciamo una prova. Ecco di nuovo la tabella: Piazziamo 2 pezzi sul rosso.Se vinciamo - buon per noi - puntiamo di nuovo 2 pezzi sul rosso. Se perdiamo - male - ed INIZIAMO DA CAPO di nuovo puntando 2 pezzi sul rosso. Se continuiamo a perdere, allora continuiamo
a puntare 2 pezzi sul rosso. PER SEMPRE Questo vuol dire che se perdete 10 volte di seguito sul rosso, avete puntato solo due pezzi alla volta ed in totale perso 20 pezzi. Ecco cosarende questo sistema accessibile e non avete ancora aggounto la nostra variante 'Salta sul Tram' . Torniamo a vincere: Ecco una possibile seguenza. E per comodità, ecco la tabella di nuovo: (prima ed unica unità nel Livello 1) Avete dunque vinto 8 puntate Ricapitoliamo: Se abbiamo completato tutte le unità di un livello si passa alla prima unità del prossimo livello e così via. Se avessimo giocato il classico suicidale 'Raddoppia
o Muori' progressivo, (2,4,8 etc) avremmo solo 2 x 8 = 16 pezzi.
Questo perchè dopo ogni vincita torniamo a puntare solo 2
pezzi. Ma diventa ancora meglio visto che Guetting aveva un piano di fuga. Se finora non vi siete chiesti su cosa succede quando si perde, allora avete davero studiato Arte a scuola. Che si fa dopo una perdita , o due perdite ? Ecco dove subentrano i livelli. Perdere: Ma se continuiamo a perdere.... Ecco di nuovo la seguenza precedente e dalla nona puntata ci becchiamo una serie perdente Sulla nona puntata avreste dovuto puntare 8 pezzi Ecco di nuovo la tabella: Se perdiamo sulla nona puntata abbiamo ancora 22 pezzi rimasti (30 - 8 = 22 ). Che facciamo ora ? Se perdiamo di nuovo allora abbiamo 22 - 3 = 19 e di nuovo dobbiamo regredire ala prima unità del livello sotto. In questo caso è Livello 1 e l'unità
2. Se per esempio abbiamo vinto 8 volte di seguito e poi perso 9 volte in seguito, il nostro guadagno è di 5 pezzi. Ne valeva la pena ? Date un'occhiata a queste tabelle e poi decidete voi se ne è valsa la pena. Può diventare ancora più
bello ? Ancora una volta modifichiamo questo sistema, lasciandolo così com'è ma dopo due perdite su un colore, usiamo la variante 'Salta sul Tram' per cambiare colore. Questo significa che se iniziate a puntare sul rosso ed il nero decide di uscire 25 volte di seguito, se rimanete sullo stesso colore, sarete in perdita di 50 pezzi dopo 25 perdite. Meglio essere giù di 50 pezzi che invece se avessimo usato il fammigerato 'Raddoppia o Muori' (Martingala) dove saremmo in negativo di ca 16.000 pezzi con nessuna opzione di raddooppiare dopo il quattordicesimo giro a causa del limite massimo del tavolo. E proprio a causa di lunghe serie negative sarebbe un peccato di non 'Saltare su un migliore Tram'. Ed è questo che facciamo col sistema
Guetting. Praticamente il sistema Guetting rimane invariato a quanto ai livelli, le loro unità, le seguenze di perdita ed incremento come sopra spiegato - ma NON rimaniamo attacati ad un singolo colore e saltiamo sull'altro colore dopo due perdite consecutive di un colore. Tornate alle tabelle e ri-guardate l'ultima in fondo |